声音设计本科课程
Sound Design
课程概述
从地铁到互联网,从广播到时尚,从视频到广告再到大众传媒,声音无处不在。
声音是所有传播进程中都独特且必不可少的成分。而音效设计师则是有能力将其专业性与艺术相结合的人,使用传播与创作的所有形式,为配乐作曲,给活动、戏剧表演、节目、网站、感官营销项目、艺术装置或展示创作音效、制作音轨。
声音设计的应用是无限的,范围包括电影、媒体、DDVD和CD-ROM、广告、装置、多媒体、音频和视频艺术、公司活动和展览等,同时还有许多声音设计仍在积极开发中。
该课程紧紧围绕着实践设计展开,由浅入深地进行教学,学生通过传统可视化手法、面料学和生产方法的学习,外加针对专业工具(硬件和软件)的操作训练,其专业素养将会达到更高的水准。同时,掌握深厚的文化背景知识也是同等重要的:对文化、哲学、人类学、社会学和经济学等话题具有一定的了解,能够更好的应对挑战,适应新的职场环境和激发创新思维。此外,在展示设计作品的同时附上效的说明介绍作为支撑,掌握好理论和实用方法,这些也是相当重要的。
整个课程由6个学期构成,为期3年,每一年都有明确的教学目标。
第一学年主要是设计入门课程的学习,使学生掌握基本的设计规章、工具和准则。
第二学年,主要学习方法和辅助完成设计工作。在有指导情况下,学生通过完成实际工作,技术研究和文化特点的学习来扩大自身在专业领域的知识和能力。在强调设计语言的同时,也应该强调设计内容和市场的形成发展。
第三学年包含的设计工作和专业环境模拟两部分,提高学生在每一专业领域解决问题的能力。
- 当代及现代艺术史
- 音频软件1
- 计算机基础
- 流行文化、音乐与风格
- 设计1
- 符号学
- 音效设计
- 电影史
- 音乐录制史1
- 工作室1
- 学科讲座/研讨会/工作室实践
- 传播社会伦理学
- 音乐录制史2
- 工作室2
- 音频软件2
- 视频编辑-最终剪辑
- 当代视觉传播
- 当代音乐史2
- 交互声效-游戏音频
- 设计项目2-声音与传播
- 设计项目3-游戏设计
- 声音心理学
- 选修课
- 跨学科讲座/研讨会/工作室实践
- 比赛
- 音频软件3
- 作品最终呈现
- 管理与权利
- 专业开发
- 设计项目4
- 设计项目5
- 工作室3
- 实习
- 竞赛
- 跨学科演讲/文化研讨会/工作室
- 外语
- 毕业考试
电音与信息音乐制作,多媒体生产调查,音效设计(设计音乐、多媒体产品、剧院等领域的音效制作),音效指导(负责音乐会的音乐工艺及音响装置),逻辑音乐研究,工艺研究(音乐信息工艺)