交互设计硕士课程
Interaction Design – Master of Arts
课程概述
在这个万物相互联系、日益紧密的世界里,交互设计通常是一种催化剂,能创造出新的、更易获得的数字体验,其中用户和环境的多样性被视为关键,并以更负责任的方式将突破性技术融合在一起。
本课程主题为:打造未来体验(Crafting Tomorrow’s Experiences),就是要诠释和设计人类、环境与技术之间的新型互动。课程将技术知识与对用户需求的敏锐洞察力融合在一起,培养学生成长为交互设计领域的创新人物。
课程的核心是促进学术学习与实际应用之间的动态关系。通过与行业伙伴合作设计的项目研讨会来实现这一目标,确保学生获得真实世界的经验。课程强调系统思维等软技能的重要性,以及人机互动不断发展的本质,特别是考虑到设计师角色的快速变化。
在课程结束时,学生将获得:
- 能够解决最前沿的设计、研究和技术问题,对新兴趋势有深刻的认识;
- 在研究和探索复杂的、未知的和不断发展的主题时,表现出高度的自主性;
- 将所学知识付诸实践,在项目中应用理论,并与企业合作,从而将理论知识转化为具体的创新解决方案;
- 掌握高级实用技能,扎实了解用于设计和制作互动体验和产品原型的基本数字工具,并对其熟练应用;
- 展示先进的沟通技能,清晰、专业地介绍自己的决策过程和设计选择,促进有效、透明的沟通。
采用多学科的实验方法来开发界面和设备(无论是有形的还是无形的),将技术本身视为创造具有社会、文化、环境和经济意义的关键工具。用户体验、人种学研究、人工智能生成、数字社会学和创意编码等跨学科领域将用于增强设计技能,促进批判性思维能力的发展,从而使设计师能够参与解决复杂的问题,充分利用突破性技术,并对快速变化的社会需求做出回应。
作为以实验室为基础的设计学习课程的一部分,课程与业内公司和企业的合作将为学生提供第一手经验。凭借其宝贵的工业和技术背景,都灵市长期以来一直在为欧洲交互设计领域奠定基础,并在面向行业卓越和创新的共同设计过程中扮演着重要角色。
第一学年
- 设计方法论
- 建模
- 绘图技巧与技术
- 设计 1
- 设计 2
- 设计与文化
第二学年
- 传播伦理学
- 生态设计
- 产品设计
- 视觉传达设计方法
- 设计管理
- 选修课
- 英语
- 毕业项目
毕业生可以胜任顾问、融入科技公司,或专门从事用户体验设计师、产品经理或互动装置的创作,在不断发展的科技领域中,他们将为多样化的职业道路做好充分准备。